ça c'est de l'editeur de Map

Publié le par Chkone

John Carmack est toujours aussi fort. Pour ceux qui ne le connaissent pas John c'est un programmeur de Jeux Vidéo souvent appellé en argument troll dans les débats C vs C++ puisque il a developpé un moteur graphique entièrement en C sans faire appel à l'Objet. Il a participer au developpement de Wolfenstein 3D, Doom et Quake, et aussi Doom 3. Il a recement participer au concour LunarPrize où il fallait developpez un module pouvant faire un vole de 500 m aller et retour. Pour l'annecdote le pilotage du module ce fesais avec un Joystick.
Et là il nous présente sont éditeur de Map enfin là il nous présente le module texture impressionnant. Vive les mégaTexture  la vidéo c'est ici :

Publié dans 3DJeux vidéo

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